PAPER BOY
Sorti en 1984 par Atari sur borne arcade, le concept de ce jeu n'a rien de très passionnant à la base...
Pensez donc :
Vous devez distribuez des journaux dans une petite bourgade sympathique avec sa rue principale... mais aussi ses chiens, ses habitants, ses enfants en tricycle, ses ados en
skate...
Vous commencez donc la partie avec un certain nombre d'abonnés que vous devez livrer et c'est là que ça se complique.
Parce qu'il ne faut pas jeter tout simplement le journal dans le jardin. Non, malheureux! Vous risqueriez de casser une vitre et de vous attirer les foudres de vos clients (qui
résilieront aussitôt leur abonnement, pas folles les guêpes!) Il faut arriver à viser ce petit carré qu'est la boîte aux lettres (vu le nombre de pixels, la notion de carré prend tout son sens). Il
faut aussi gérer son stock de journaux pour éviter de se retrouver nu comme un vert devant la maison d'un client.
Et oui! l'arrosage automatique ne fonctionne pas! Il faut mémoriser les emplacements des clients, bien doser son accélération et réussir à lancer pile dans la boîte!
Cependant, tout serait facile s'il n'y avait pas des obstacles...Et ils vont vous rendre la vie impossible. Entre le chien qui vous coure après, le gamin qui fait du skate alors
que vous livrez sur le trottoir, le gamin en tricycle qui sort juste au moment où vous passez, vous n'aurez pas assez de votre pouce et de votre index pour les esquiver. Ne parlons pas des traîtres
bouches d'égoût, ou encore du trottoir, des voitures garées...
Vous l'aurez compris, finir un niveau de Paperboy, c'est une sacré aventure qui demande pas mal de doigté, d'expérience et de vista. Et vas-y que j'arrête le chien à grand coups
de journaux dans la gueule, que je casse une vitre...
Si vous réussissez votre journée (pas trop de clients perdus...), vous aurez droit à votre bobine sur le journal avec un bel article élogieux...Dans le cas contraire, on fera de
vous la honte de la profession!
Mon Avis :
Paperboy, ce sont quelques bonnes heures de jeu avec des copains, à s'incruster la manette dans les doigts. Les graphiques étaient magnifiques pour l'époque et l'impression de 3D
offerte par les obstacles était bluffante. Je me souviens de ces après midis, le regard enfiévré, hypnotisé par l'écran, engueulant le chien virtuel qui m'a fait tomber, éructant contre cette
bouche d'égoût sournoise...
Pour ceux qui n'y ont jamais joué, la découverte vaut le coup. Ne vous attendez pas à un pong, il y a eu quelques progrès depuis!
A noter aussi, la sortie de Paperboy 2, quelques années plus tard, les principales nouveautés étant l'utilisation des 2 boutons pour lancer chacun d'un côté de la rue (et oui,
des maisons de chaque côté, on n'arrête pas le progrès...), des chiens plus hargneux, des possibilités de sauter les barrières....