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Interview de...


LLYZA : Si tu devais te décrire en seulement 5 mots, je sais c'est dur :)


JAYNE : Cheftaine - fausse mégalomane - passionnée - intransigeante - volontaire

Cheftaine : c'est le surnom que mes dojoteurs m'ont donné, pour m'em***bêter, vu mon "adoration" des scouts, une vieille histoire de quand j'avais 4 ans… Ça fait justement 4 ans qu'ils m'ont donné ce surnom, c'est resté. Ça me définit bien.

 

LLYZA : En suivant les liens donnés dans ta sign, on atterrit sur trois 2 projets et un CV:

- dojo project
- theria incognita
- ma vie, mon oeuvre

On découvre ainsi tes centres d’intérêts, ton parcours et ta situation actuelle.
Tu aimes le dessins, la photo, la littérature et surtout l’infographie.
Mais qu’est ce que tu ne fais pas?


JAYNE : Comme dit plus haut, mon moteur c'est la passion. Après, je peux débattre des heures sur les boulots alimentaires et ce qu'on aime et ce qu'on fait, mais là n'est pas le sujet.

Je dessine, pas vraiment bien, car flemme, jamais suivi de cours de dessin, c'est comme ça.
Dans ma vie de petite fille, je me voyais artiste-peintre, avant de comprendre que ça ne payait que rarement. Donc j'ai cherché ma voie, je me suis perdue, puis retrouvée…le métier d'infographiste m'est venu tout à fait par hasard, par un ami qui faisait ça. J'ai un papa-geek, pas de souci avec l'informatique, donc je me suis lancée.
C'est là où je prends un ton rêveur en disant qu'il y a quelques années, l'infographie ça recrutait, qu'on y croyait, mais je pense que les infographistes qui me lisent seraient trop morts de rire. Je me suis donc engagée vers une voie sans issue, bien que passionnante. J'ai énormément appris, oui, et ça me sert chaque jour, maigre consolation, mais consolation tout de même.

Ce que je ne fais pas ?
J'ai de grosses lacunes en dessin, à mon grand regret.
Je ne parle aucune langue étrangère, même si je lis l'anglais couramment, et que j'ai fait du russe et de l'italien (bac L inside)
Ça se répercute en info : j'ai beaucoup de mal en développement et en algorithmique, même si je peux me débrouiller en débogage.

Et j'ai beaucoup de mal à déléguer… ;)

 

LLYZA : Tu as créé le thème du forum de Dojo’s Projekt et tu l’administre.

Peux-tu nous en dire un peu plus, car sans inscription on n’en sait pas plus.


JAYNE : Dojo's Projekt est avant tout un projet "familial" qui a pris de l'ampleur.
Situer le contexte serait difficile aujourd'hui, mais pour résumer, on est vraiment partis de rien.
Nous étions ce qu'on appelle des "piliers de bar", les floodeurs-hotlineurs d'un forum bien connu qui portait sur un certain âne gris et une mule et des trucs plus trop légaux maintenant. Comme souvent dans de gros forums, un conflit a eu lieu sur le flood, on ne nous a pas désigné la porte de sortie explicitement, mais nous avons fondé un endroit pour nous, pour discuter, le souci de la "hotline" en moins, ce qui était loin de nous déplaire. Etant la seule à avoir le temps et la motivation de le faire, armée de…que dalle, j'ai crée le premier forum de discussion libre, le Dojo.
aucun thème de discussion précis, juste une bande d'amis qui aime discuter de tout et de rien.

Nous sommes nés en octobre 2003, et depuis, hauts et bas, mais la plupart des piliers répondent encore présents.

Le choix de rester "privés" (la lecture du forum est possible après inscription, sans post dans les 48h et si personne ne dit que c'est "une connaissance, un ami…"on supprime le compte…) et un choix collectif.
En effet, depuis quelques années…
Nous avons eu la naissance d'une Choupinette, des deuils, des ruptures, des histoires d'amour qui finissent bien ou mal, des bonnes et mauvaises nouvelles… Chacun est en confiance et se livre plus ou moins. Suite à certains problèmes liés à la lecture d'éléments personnels par des personnes mal intentionnées, la participation au forum se fait par "montrage de patte blanche" c'est à dire, simple présentation du nouveau.

Beaucoup d'inscriptions, peu de membres permanents ? Oui. Ce n'est pas un choix conscient, je trouve néanmoins compréhensible qu'une personne qui entre dans un cadre qui est du ressort de l'intimité familiale puisse se sentir intimidé ou exclu, peu importe les réactions de la famille (qui est très tolérante et ouverte).

Pour résumer, je dirais que le Dojo est une grande famille, où on partage les joies et les peines, sa vie de tous les jours, où chacun apporte ce qu'il peut en fonction de ses possibilités.

 

LLYZA : La gestion de ce forum t’as amené à la création de Theria Incognita?


JAYNE : Pas tout à fait
Le chemin a été tortueux et heu…plutôt inattendu !

Je vais me contenter dans un premier temps de copier/coller ma présentation sur le forum de Theria, qui résume en partie le cheminement :

 

    Le projet de jeu du Dojo (nom toujours provisoire) est né fin 2003, oui ça nous rajeunit pas tout ça…
A la base, la petite équipe faisait partie d'un autre forum dont je tairai le nom, jusqu'au jour où on nous a demandé d'arrêter de flooder le Bar, même si on aidait bien les noobs. Bref. Le Dojo- forum est né des cerveaux en ébullition de trois personnes : Alexiel, NbFive et moi-même.
    Les débuts furent laborieux, on voulait faire un forum de discussion et de jeux, dans une perspective D&D (on gagnait des points quand on jouait aux jeux, points qu'on convertissait en points d'expérience).
Au début, on comptait les points à l'aide d'un grand tableau excel, j'ai acheté des bouquins et lu des milliers de tutos pour apprendre le PHP, puis Dom est revenu de sa pause-internet et a bossé comme un malade pour créer les mods présents actuellement sur le forum du Dojo. Ça a pris au moins une bonne année, et entretemps…Kaeron (Orion ) et moi avons commencé à entrevoir la possibilité d'en faire un "vrai RPG" avec des quêtes et tout…Après des discussions interminables par téléphone et par msn, le background a commencé à apparaître…Et le projet s'est scindé en deux : d'un côté le forum de jeux, et de l'autre, ce truc énorme sur lequel nous travaillons tous actuellement.
(En gros, d'un côté le "Dojo-Forum" et le "Theria-forum"
    Alexiel et NbFive ont "disparu" du projet, par décision personnelle, chemin de vie, etc. Kaeron a lui aussi suivi son projet personnel de réalisateur de courts métrages. Ce fut une grande période de solitude pour ma part, je passais mon temps à remplir consciencieusement des petits carnets de notes, tâchant d'étoffer le background et le gameplay, dessinant quelques croquis, dans le train, au boulot, le soir à la maison…réfléchissant et essayant de recruter en vain des personnes aussi cinglées que moi.
    J'ai tenté de commencer à apprendre la programmation, mais il faut avouer que je ne suis pas vraiment douée pour ça. Puis les choses ont commencé à se décanter quand j'ai rencontré Pedro, qui m'a redonné la foi en ce projet.

 

La passion, donc. Toujours.

C'est une belle utopie que nous voulons faire naître, avec plus ou moins de difficultés. Utopie, car oui, je sais bien pour ne pas être entièrement cinglée que créer un mmorpg entre amateurs, c'est 99% de chances de se planter.

Mais finalement, je ne suis pas la seule à croire qu'on peut y arriver. Ca prendra du temps, du temps, encore du temps.

Le gros plus de Theria c'est d'abord son Background et les idées de gameplay, le chara-design qui est plutôt pas mal… Des innovations. Et des rôlistes, sur table, sur PC, sur console, des passionnés…Qui ont envie de créer quelque chose de bien, qui leur plaît, qu'ils aimeront jouer.

Que dire de plus ?


Un Grand Merci à Jayne qui s'est prêtée au jeu des questions, première interview plutôt réussi :)
Hop à la suivante !

LLyza

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